Berkas ini dibuat oleh 3ds Max, aturan tentang bagaimana memperagakan dan membuat hidup obyek tiga – dimensi. Ia juga menjaga nilai-nilai perubahan untuk sikap badan biped yang dibuat ketika dalam isian Pengaturan Sikap Badan Artis (Adjust Talen Pose), digunakan untuk menambahkan data bentuk tubuh dan struktur sebuah sosok, yang kemudian dipisahkan dalam pemberkasan .FIG.
Sebuah biped adalah gambar berkaki dua, contohnya, sosok manusia.